2007年04月

Rasday?

ACT2

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最初narumin[O'z]、懐かしいパンクバンドの彼vs[Mary]でいち早くD。。

おそらくこのnarumin[O'z]のワンオンの力量は俺と同レベルな気がしていて、確か最後ワンオンした時は勝ったので差をつけたつもりでいたがそんな小さな自尊心も一瞬にして大破。

撤退命令出そうとした瞬間、

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普段はありえない勝鬨がw
narumin[O'z]も一人落として気を緩めちゃうあたり更に共通点を感じる・・

しかし今日のRASTA[Mary]は何かが違う・、

俺はといえば同じようなシチュエーションで2被3被、2度パンクな赤の彼に蘇生を受ける始末。
おまけにZora[+G3+]にレスキル喰らうわで落ち込んだ矢先!

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まあでもその後Zefu[hum@]戦で

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RASDAYって程でもなかった^-^

まあ正直BHできなかった俺の責任でもあるけど。
しかしこのZefuさんは強いし度胸もある

PvPは突き詰めていくとこの度胸って部分の差がでかい気がする。

HP管理が出来てるのと腰が引けてるのは違うからね
無謀と勇気もちがうけど。

その後散々な負けっぷりを取り戻そうとするもabcb[CKD]さんにも負け。包帯弓忍者かな
吹き矢とか手裏剣の補充をめんどくさがったツケが一気に舞い降りた様子。
Poisonのマクロも消しちゃったし包帯相手にコンボだけで殺しきろうとした驕った自分に後々えらい腹が立った・・

しかし失敗は成功の母、
早速忍者ベルトを作成、服ブレスを買いにウチの生産を連れてルナに走る。

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そういや忍術も上げ切って無いことを思い出し、自己嫌悪。
雑魚なんだから準備くらいはちゃんとしよう・・

丁度忍術の15分スクロを2枚発見。@250kで無駄遣いだと思ったけど勢いで購入・・
木刀も欲しいし金稼ぐ作業もしないといけない。

ほっといてもお金は増えないからなと思っていると・・

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そうでもない人もいるようです^-^













春に寄せて

[Mary]にも春色のLlamaが・・じゃない、
新メンバーが来てくれたりで 長く辛い時期をだいぶ越えてきたようです。


応援してくれる人もいるし[Mary]ブログもそうだけど個人ブログ更新も頑張ろうかなって。

[Mary]の方はUOブログじゃないみたいとよく言われますが、現在3人で更新していますのでそれぞれイメージの違いは出ると思うけど特長はかなりあると思います。
[Mary]全体に言える事でもあるけど「オリジナリティ」と「メンタリティ」がキーワードになっていて、出来事や結果を綴るのではなく事象を起点とする感情を言葉に直す作業だったりします。
過去という石膏で模った器に感情を注ぎ込んで、もう一度形にする。

たまに表現上UO世界を飛び出してしまうけど、ある程度区切られたタイプをもつ今のUO世界にはちょっと分類できないと思うしそれはオリジナリティにも繋がる。
あとはFの住人にしか意味がわからないという共通性とか。


・・・とまあ 異色なコンセプトを持つ[Mary]ですが中身はまぁ[OkpK]と同じで基本まったり。ギル活半分、お喋り半分。

こんなスタンスが1番合ってるなぁと、以前に悩んでいた「らしさ」についての一つの答えが見えてきたような、そんな気にも。

[Mary]の世界観は横に置いといてもFを中心に日々遊びたい人にはぴったりだと思います。随時メンボしてますのでよろしくお願いします。



そういやPkギルドをやる上で私の楽しみ方の一つ、「制服」がようやく完成しまして。

制服にはTギルと違って戦場で敵味方の識別をするという重要な意味があるし、
何よりメンバー皆がお揃いの服に袖を通す感じが大好きです。

以前から数えると3作目の制服で[Mary]創設当初から着ていたドレスだけどお揃いの銘入りにこだわりたくて。

俺は特に制服に思い入れを強く持つ方で、
GHの引越しをした時に出てきた昔の制服を眺めていると、色んな思い出が溢れてきたり。
制服に込められた歴史は一人で作れるものじゃない。いい想い出もそうじゃない想い出も平等に大事で、込み上げる感情が複雑であればあるほど濃くUOを生きた証なんだろうと。

今回の制服もそんな歴史を刻んでいく拠り代(よりしろ)になると思う

現在[Mary]には生産をまかなってくれるメンバーが入ってくれて彼女に作ってもらおうと思ってたら裁縫ないっていうからwキャラ作りから裁縫上げしちゃいましたw
銘は Mary Magdalene 実在のブランドです

最近ACT難の為に単騎でちょこxちょこ出てて、まあZefu[hum@]みたいに多対一は無理だけどタイマンならワンオン勝率は結構高いと思う。

ワンオンの勘みたいのをだんだん取り戻してきたのかも。


でも調子上がってきたもののD-HIROKI[hum@]に挑んだ再戦はまた負け。
Lavaでぶつかって足場の良いSH市街地に誘い込んで、長いこと戦ってて勝った!と、瞬間思う場面もあったけど 止めのLTで殺しきれず。。
渾身のコンボ放った時点で気持ち燃え尽きちゃって、、結局

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これもんでした、。

しかし今回は

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と、お褒めのお言葉を。w

そのご「かおすや」ってゲート出してくれました、FRGだったけど。。

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うん、俺もうけた

D-HIROKI[hum@]を追い詰められるレベルって使えるほうですよね?
そんなことで喜んでる場合じゃないけどまあそこは謙虚に。

次の日[*Uni]の人には勝利

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この人Harm使いが上手い感じだけどD-HIROKI[hum@]に比べるとプレッシャーというか殺気が違うような。なめられてただけかも。

圏外でタイマン狙いは仲間が来るまでに決着つけなきゃいけないから如何に無駄コンボをなくして速く正確に攻撃するか。
多対一になったら即効死にます

[*Uni]のタグってよく見るとカッコいいなと思ってしまった。

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